
Adamantite Sword
Una espada de adamantita rojo profundo, forjada en los hornos volcánicos de las Devastated Lands. Su hoja es casi indestructible y arde con calor residual.
La enciclopedia definitiva. Explora criaturas, objetos, bloques y secretos del mundo de Hytale.

Una espada de adamantita rojo profundo, forjada en los hornos volcánicos de las Devastated Lands. Su hoja es casi indestructible y arde con calor residual.

Una espada rudimentaria tallada a partir de los huesos de grandes bestias. Común entre las tribus Trork y otros pueblos primitivos.

Una espada de cobalto azul intenso, forjada en las montañas heladas de Borea. Su hoja siempre está fría al tacto y corta con precisión letal.

Una espada de cobre que representa el primer paso en la metalurgia. Ofrece mejor daño y durabilidad que las armas crudas.

Una espada rudimentaria hecha con materiales básicos. Es el primer arma que los jugadores pueden crear y ofrece una protección mínima contra las amenazas de Orbis.

Consume almas de enemigos asesinados para aumentar el daño temporalmente. Parte del daño se refleja al jugador.

Una espada magna imbuida con el poder del fuego elemental. Su hoja arde eternamente y puede incendiar a los enemigos con cada golpe.

Una espada dorada ornamental. Aunque no es la más resistente, el oro tiene propiedades conductoras de magia únicas.

Una espada de hierro bien equilibrada. El estándar para aventureros que exploran las profundidades de Zone 1 y se preparan para Zone 2.

Hacha de guerra de doble filo. Lenta pero devastadora.

Daga de hierro rápida. Bonificación de daño por la espalda.

Espada de dos manos de hierro. Buen alcance y daño.

Arma contundente. Efectiva contra armaduras pesadas.

La espada definitiva de Orbis. Forjada con el legendario mithril, esta arma brilla con luz etérea y canaliza la energía del Vacío.

Una espada antigua con runas que brillan débilmente. Su poder mágico se ha desvanecido con los siglos, pero aún corta con efectividad.

Una espada ligera y rápida de aleación de plata. Especialmente efectiva contra criaturas no-muertas.

Espada de acero.

Hacha de guerra primitiva.

Espada simple de piedra.

Una espada forjada con torio radiante. Su hoja emite un sutil brillo verdoso y ofrece un excelente equilibrio entre daño y velocidad.

Hacha de guerra tosca pero brutal.

Una espada pesada y dentada utilizada por los guerreros Trork. Aunque tosca, causa heridas terribles e irregulares.

Lanza misteriosa.

Espada de entrenamiento.