
Adamantite Hatchet
Un hacha forjada con adamantita volcánica. Puede cortar incluso los árboles petrificados de las Tierras Devastadas.
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Un hacha forjada con adamantita volcánica. Puede cortar incluso los árboles petrificados de las Tierras Devastadas.

Lingote de adamantita de un rojo profundo con vetas brillantes. Extremadamente duro y resistente al calor, ideal para el equipamiento más poderoso.

Mineral volcánico de color rojo intenso con fragmentos cristalinos que sobresalen. El adamantite se forma bajo presión extrema cerca del magma y produce el equipamiento más poderoso accesible de forma consistente.

Un pico forjado con adamantita volcánica. Su dureza extrema permite minar los materiales más resistentes con facilidad.

Una espada de adamantita rojo profundo, forjada en los hornos volcánicos de las Devastated Lands. Su hoja es casi indestructible y arde con calor residual.

Una estación esencial para cualquier aventurero que desee preparar pociones, elixires y transmutar materiales básicos en recursos mágicos. Requiere frascos de cristal.

Un herbívoro ágil que habita en las llanuras áridas de Howling Sands. Son extremadamente asustadizos y huirán a gran velocidad si detectan amenazas.

Bloque fundamental para la herrería. Permite reparar equipamiento dañado y forjar armas y armaduras avanzadas a partir de lingotes de metal.

Fruta roja y crujiente que se encuentra comúnmente en los árboles de Emerald Grove. Restaura una pequeña cantidad de salud y hambre.

Herramienta indispensable para la exploración. Aumenta significativamente la capacidad de carga del inventario.

Criatura voladora nocturna que habita en cuevas profundas y bosques densos. Aunque débiles, suelen atacar en enjambre, desorientando a los exploradores.

Arbusto silvestre que produce bayas comestibles. Puede ser replantado para crear granjas sostenibles.

Un enorme mamífero adaptado al frío extremo de la Zona 3. Generalmente pacífico, pero cargará con fuerza devastadora si se ve amenazado.

Un hongo bioluminiscente raro encontrado en cuevas húmedas y pantanos. Es un ingrediente clave para pociones de maná.

Cerdo salvaje con colmillos afilados. Es una fuente común de alimento para los Kweebecs y los humanos, aunque cazarlo requiere precaución.

Explosivo arrojadizo con mecha corta. Ideal para despejar grupos de enemigos o romper estructuras débiles.

Una espada rudimentaria tallada a partir de los huesos de grandes bestias. Común entre las tribus Trork y otros pueblos primitivos.

Un conjunto desordenado de libros antiguos. Puede contener conocimientos olvidados o simplemente recetas de cocina.

Una extraña forma de vida vegetal sensible que habita los desiertos. Aunque parecen cactus normales, observan a los viajeros y se mueven cuando nadie mira.

Planta espinosa del desierto. Daña a las entidades que entran en contacto con ella.

Montura esencial para atravesar los desiertos de Orbis. Pueden ser domesticados y equipados con alforjas para transporte.

Una fogata básica que proporciona luz, calor y permite cocinar alimentos simples. Esencial para la primera noche de supervivencia.

Un soporte elegante de metal para múltiples velas. Proporciona una iluminación superior y añade un toque de clase a castillos y mansiones.

Pequeña fuente de luz hecha de cera. Puede colocarse sola o en candelabros.