Notas del Parche: Actualización 1 (Dinosaurios, QoL y Correcciones)
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Notas del Parche: Actualización 1 (Dinosaurios, QoL y Correcciones)

Redacción HytaleHub

Desglose completo de la primera gran actualización de Hytale, incluyendo nuevos mobs (dinosaurios), rebalanceo de crafteo y mochilas, nuevas opciones de personalización y corrección de bugs.
Update 01

Notas del Parche - Actualización 1

¡Bienvenidos a la primera actualización de Hytale! Hoy lanzamos nuevo contenido junto con una serie de arreglos y mejoras de calidad de vida.

Estamos comprometidos a mantener un ritmo rápido de parches para solucionar problemas y mejorar el juego lo antes posible. A continuación, encontrarás todos los detalles de los cambios.

🌿 Mundo y Entorno

  • ¡Dinosaurios! Se han añadido dinosaurios y otros NPCs para poblar las junglas subterráneas. (Comportamiento en progreso 🚧).
  • Las alcantarillas de las Devastated Lands ahora tienen efectos atmosféricos adecuados y spawns de criaturas.
  • Las áreas bajo los volcanes ahora utilizan efectos ambientales volcánicos.
  • Corregidas las ubicaciones de entidades, texturas e interiores en las aldeas Feran.
  • Eliminado un bloque de relleno invisible detrás del banco en el Templo Olvidado.
⚠️
Nota Importante

Estos nuevos NPCs requirieron un cambio en el entorno del bioma, por lo que necesitarás generar nuevas áreas inexploradas en tu mundo para verlos.

🦊 NPCs y Criaturas

  • Añadida resistencia al empuje (knockback) a NPCs que antes no la tenían.
  • Los NPCs y criaturas de fuego ahora son inmunes al daño por fuego (aunque visualmente seguirán ardiendo por ahora).
  • Mejorado el comportamiento de combate y el ataque giratorio del Gólem de Cristal de Tierra.
  • Los esqueletos ya no deberían recibir daño por ahogamiento.
  • Los Kweebecs ahora son inmunes al daño ambiental de cactus y zarzas.
  • Reemplazada la animación temporal de invocación del Chamán Trork.
  • Añadidas tablas de botín (loot tables) correctas para Kweebecs y Trorks en Whisperfrost Frontiers.
  • El ganado ya no debería subirse al techo del Gallinero.
  • Los depredadores cautelosos, como el Zorro, ya no atacarán a los jugadores a menos que sean provocados.

🛠️ Crafteo, Objetos y Cultivos

🎒 Cambios en Mochilas

  • La mochila base ahora requiere un Banco de Nivel 1 (antes Nivel 2).
  • Coste de mochila base reducido a 8 Cuero Medio (antes 16).
  • La primera mejora de mochila requiere Banco de Nivel 2 (antes Nivel 3).

⚙️ Mejoras de Calidad

  • Las pieles (Ligera, Media y Pesada) tardan 10 segundos menos en procesarse en Cuero.
  • Los bancos de crafteo ahora detectan materiales en cofres a 14 bloques horizontalmente (antes 7) y 6 verticalmente (antes 4).
  • Los bancos de procesamiento ahora muestran tooltips de los objetos en el panel de requisitos.
  • Frutas y vegetales crudos ahora solo otorgan Regeneración de Salud I. Cocinarlos otorga beneficios adicionales.
  • Los objetos soltados ya no se quedan pegados en los lados de los bloques.
  • Antorchas en mano secundaria: Ahora se pueden colocar antorchas y luces equipadas en el slot de Utilidad mientras usas un pico o hacha con la mano principal.
  • Picos y Hachas ahora solo se balancean al usar la acción primaria.

🌾 Cultivos y Madera

  • El Maíz ahora da 1 Esencia de Vida (antes 4) en el Banco de Agricultura (estaba desbalanceado frente a cultivos superiores).
  • La Coliflor y Calabaza maduras ya no sueltan semillas regulares al romperse a mano/herramienta.
  • Los Cultivos Eternos (Eternal Crops) maduros ya no sueltan semillas eternas al romperse.
  • Los Troncos de Madera ahora muestran su "tipo de madera":
    • Ej: Tronco de Roble mostrará "Madera Dura" en su descripción.
  • En recetas, "Trunk" (Tronco bruto) ahora se muestra correctamente como "Log" (Tronco/Leño).
    • Ej: "Hardwood Trunk" ahora es "Hardwood Log".
  • Si una receta pide un tipo de madera específico, el tooltip te dirá qué árboles la sueltan.
    • Ej: "Softwood Log" mostrará "Banyan, Haya y Álamo".
  • El Bloque de Leñador ya no es un ítem "Dev", ahora es un bloque decorativo crafteable en el Banco de Muebles.

🎨 Audio y Efectos Visuales

🔊 Audio
  • Nuevos sonidos de golpe y rotura para piedra y minerales (con capas extra).
  • Los caballos ahora tienen sonidos de galope al ser montados.
  • Sonido de antorcha reemplazado por un ambiente más suave.
  • Ajustado volumen de: rotura de capullos, cerdos, lechones y jabalíes.
  • Reducida la variación de tono (pitch) en espadazos.
✨ Efectos (VFX)
  • Nuevas partículas al romper minerales.
  • Partículas al comer fruta (más comidas próximamente).
  • Nuevo efecto sobre la cabeza de NPCs al absorber su memoria.
  • Actualizado visual de poción de salud (brillo y espirales).
  • Arreglado el posicionamiento de la cuerda en la mano y varias plantas.

🖥️ Interfaz y Calidad de Vida

  • 🌙 Ahora puedes dormir a partir de las 7:30 PM.
  • ℹ️ Añadido panel de información sobre el sistema de Memorias en el Corazón de Orbis.
  • ⛔ Pantalla completa, HUD y Captura de pantalla ya no se pueden vincular a botones del ratón.
  • 🏃 Campo de visión (FOV) al esprintar limitado a 160° para evitar el efecto "hipervelocidad".
  • 📶 El sistema de interacción ahora gestiona mejor los picos de lag del servidor.

💈 Personalización de Personaje

Nuevos Ojos Gato, Demoníacos, Cabra, Reptil
Nuevas Bocas Boca Grande, Labios Pequeños
Pelo Color Lavanda, Flequillos Rework

La capucha "Featherbound Hood" ahora se muestra correctamente para la Supporter Edition.

⚔️ Combate y Balance

  • Los ataques con armas ahora verifican la línea de visión (Line of Sight).
  • El efecto de Quemadura regular hace menos daño (la lava sigue igual).
  • Cactus y zarzas ahora infligen tipo de daño "Ambiental".

⌨️ Comandos y Servidor

  • Fixed: Orden de argumentos en /tp [player] [target].
  • New: /give soporta durabilidad de ítems.
  • New: /whitelist y /ban soportan UUIDs offline.
  • Tech: Servidor usa congestión BBR para QUIC.
  • Mejor manejo de errores de tokens de sesión.

🐛 Corrección de Errores

  • Arreglado consumo de Estamina en ataques cargados al cambiar de slot.
  • Arreglado sonido de "Signature ready" en modo aventura.
  • Arreglado parseo de RegEx en comando /replace.
  • Arreglado ataques especiales sin energía.
  • Arreglado flujo de líquidos al apilar fuentes de agua.
  • Crash Fix: Nombres de carpetas no ingleses en capturas.
  • Crash Fix: Al seleccionar ciertos peinados variantes.
  • Crash Fix: Vistas previas de avatar corruptas.
  • Crash Fix: Plugin de memorias fallando al cargar.
  • Arreglado crecimiento de tomates y guardado de chunks al actualizar cultivos.
🐾

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